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장욱진 작품 기반 증강현실 전시 콘텐츠의 어포던스 디자인 개발 및 평가-증강현실 스토리북 ‘아이의 여행’ 전시를 중심으로

Development and Evaluation of Affordance Design of Augmented Reality Exhibition Content Based on Chang Ucchin's Works - Focusing on the AR Storybook “A Child's Travel”

초록/요약

증강현실 기술은 현실세계에 증강된 정보를 전달하는 형태로 다양한 전시에 활용되고 있다. 본 연구에서는 증강현실 전시에서의 어포던스 디자인을 정의하고 하슨의 어포던스 디자인 이론에 따라 증강현실 전시 콘텐츠의 어포던스를 강화하기 위한 어포던스 디자인을 적용하였다. 또한 양주시립장욱진미술관의 장욱진 작품들을 중심으로 관람객의 인지적, 신체적 어포던스를 위한 증강현실 스토리북 ‘아이의 여행’을 제작하였다. 전시를 관람한 관람객들을 대상으로 어포던스 디자인의 효과에 대한 설문을 진행하였고 어포던스 디자인을 통해 기획된 증강현실 전시콘텐츠가 관람객들의 사용성에 긍정적인 효과가 있는 것을 알 수 있었다. 앞으로 진행될 많은 증강현실 전시콘텐츠의 개발에 본 연구가 초석이 되어 더욱 다양한 증강현실 전시 스토리텔링이 발전하길 바란다.

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초록/요약

Augmented reality (AR) technology is being used in various exhibitions in the form of transmitting augmented information to the real world. Therefore, this study attempted to define affordance design in AR exhibitions to strengthen augmented reality exhibition contents according to Hartson's affordance design theory. Focusing on Chang Ucchin's works at the Chang Ucchin Museum of Art in Yangju, the augmented reality storybook "A Child's Travel" was produced for visitors' cognitive and physical affordance. In addition, a survey was conducted on affordance design for visitors who watched the exhibition, to find out whether the augmented reality exhibition contents planned through the affordance design had a positive effect. We hope that this study will be the cornerstone of the development of many future augmented reality exhibition contents, and that more diverse augmented reality exhibition storytelling will develop.

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